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Descripción
Samuel Osborne, un chico de casi doce años, descubre que la medalla que lleva al cuello es mucho más que un recuerdo familiar: es una llave hacia Noveris, una ciudad dimensional donde la magia se canaliza mediante objetos con memoria y siempre exige un precio. Allí quedan al descubierto secretos familiares, facciones enfrentadas —Zunthar y Marelian— y una barrera entre mundos que empieza a fallar. Fantasía juvenil española de portales, aventura, identidad y magia con reglas.
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